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闪点行动冷战危机

1985年,北大西洋公约组织和华沙组织之间的冷战几乎达到了一触即发的状态。大量的军队和武器随时待命,准备投入随时可能展开的第三次世界大战。闪点行动:冷战危机就是一款很好地描述了那时候冷战状况的军事战略射击游戏,它那先进的军队和武器...

先打防守,再打进攻

嗯。。你锁定目标没有。没有就右键锁定后在按左键开火 或者目标被遮挡。。不能锁定

如果你是医务兵,选项里有治疗这一子项,如果你需要救治,靠近医务兵,选择治疗选项,就会自动得到治疗,如果你是指挥官,选中伤病员,在命令栏“行动”选项当中点治疗,他就会自己跑到医务兵那得到治疗

飞毛腿就是一个摆设。。 如果你要是下个国外插件的话,有可能使用。(配合地图,会炸出一个蘑菇云) LASER 的作用挺大的。。 我常常在自己任务编辑器里。。 设置两个坦克营。 让他们拼杀。。。 我就在高空指示。。。。嘿嘿、 OH-58那架飞机 不错...

如果是战役的保存文件之类的在主目录—Users—你的游戏账户—Saved

看文件里的攻略和操作。 要直接玩的话不需要任何补叮 我是闪点的忠实粉丝,向来不屑于功能性补叮既然选择了闪点,那就是选择了在“真实的”战场上学习生存技能!

首先这不是美国和俄罗斯联合制作的,是捷克BIS(当时还下属于CDM)出的 抵抗力量:1982年,苏联入侵Nogova共和国(影射1968苏联入侵捷克斯洛伐克) 冷战危机:1985年,苏联入侵北约控制下的Malden还有一个啥岛给忘了(其实是一个苏联将军的个人...

http://www.mp-ofp.com/bbs/forumdisplay.php?fid=37 中国军事游戏论坛!!不错的!

根本不是一个公司的作品,ofp和arma都是 波西米亚 interactive的作品, 而ofpdr和ofprr是codemaster的作品。 2002年,两个公室因为开发权问题打了官司。 当时,当地法院判决如下:ofp的开发权归bohemia interactive(波西米亚交互工作室) 而当...

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